::Tecnopia 2.0::

lunes, julio 31, 2006
[Videojuegos] Lufia II, o de cómo un RPG puede irse al carajo
Por Thanatos - 7:50 p. m. | Enviar por e-mail | 2 comentarios
Lufia II es uno de los RPG más exitosos de la Super Nintendo. El juego combina puzzles originales y variados con un sistema de combate por turnos muy completo. Desafortunadamente, como tuve la oportunidad de sufrir en carne propia, la historia parece haber sido escrita por el hijo del productor del juego como un trabajo práctico para la escuela.

Al principio el juego mantiene la línea argumental estándar de los juegos de consola: un típico chico de pueblo descubre que está destinado a luchar contra una fuerza que amenaza al mundo. Posteriormente se le unen otros personajes destinados a ayudarlo: Tia, una amiguita de la infancia (que está perdidamente enamorada de él); Guy, un guerrero sin demasiada personalidad; y Selan, una minita violenta que se pasa medio juego diciendo que no confía en el protagonista. La historia del juego no destaca ni molesta: está ahí para justificar las aventuras; nada más. La excepción es la introducción al juego: una escena totalmente delirante y traída de los pelos bastante similar a esto:


Acto seguido, Erim se transforma en una bola de fuego y se va volando.

Si pasamos por alto este desastre, las primeras seis o siete horas transcurren sin incidentes: el grupo vive un puñado de aventuras bastante tontas y mata algunos cientos de monstruos genéricos. Grande es la sorpresa del videojugador cuando, tras un combate contra el que parece ser el malo final, el grupo regresa al pueblo y la amiguita del protagonista se va a la mierda.

En la escena siguiente, contra toda probabilidad y coherencia, y sin mediar palabra, el protagonista se está casando con la mina que no confiaba en él. No existen palabras para expresar por escrito el WTF??? que uno siente al ver que el protagonista se está casando con un personaje prácticamente secundario. Es como si... no sé, Cloud se casara con Reno en la mitad del juego... Cualquiera.


Oh noes!!11!1!!!

A continuación se muestran escenas de la pareja haciendo boludeces de recién casados a lo largo de un año, hasta que Selan tiene un hijo y un malo lo rapta. Después el juego sigue, aunque, personalmente, me importa muy poco lo que pase. Nunca en mi vida había jugado un RPG que se fuera tanto al carajo.

Así que, ya saben: si tienen un mínimo interés en el argumento de los videojuegos que juegan (y asumo que es así; sino jugarían al Diablo), aléjense del Lufia II. Ni el mejor sistema de combate ni los puzzles más originales justifican semejante grasada.

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2 Comentarios
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amen ^^
Por Anonymous Anónimo - 3:46 a. m.  
Pues a mi Tia me caía como el culo. Era la típica, aiii que me duele aqúi por dios, dame atención. Sería muy típico que acabase con ella.

Selan sí que era una mujer con cabeza.

¿Acabasteis la cueva de los ancianos? xd
Por Anonymous Anónimo - 1:32 p. m.  




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